🧠 Notice Technique Neuralais

Guide complet pour reconstruire le pipeline d'encodage du neuralais

⚠ Information Importante

Cette notice révÚle 5 des 6 étapes du pipeline neuralais. L'étape 4 (le secret) reste à découvrir dans la bande dessinée. Une fois cette étape trouvée, vous pourrez reconstruire entiÚrement le systÚme d'encodage du neuralais.

đŸ—ïž Architecture du Pipeline
Processus d'encodage en 6 étapes (5 révélées + 1 mystÚre)
1. Normalisation2. BPE Tokens3. Huffman4. SECRET5. Conway (V4+)6. Glyphes Unicode
1đŸ”€ Normalisation du Texte

Objectif :

Uniformiser le texte pour améliorer la compression et éviter les erreurs d'encodage.

Transformations appliquées :

  • Conversion en minuscules
  • Remplacement des guillemets typographiques ("" → "")
  • Normalisation des apostrophes ('' → '')
  • Compression des espaces multiples en un seul
  • Suppression des caractĂšres de contrĂŽle
  • Normalisation Unicode (NFD → NFC)

Exemple :

Entrée : "Hello World!" avec guillemets bizarres
Sortie : "hello world!" avec guillemets normaux

Implémentation :

function robustNormalization(text: string): string {
  return text
    .toLowerCase()
    .replace(/[""]/g, '"')      // Guillemets typographiques
    .replace(/['']/g, ''')      // Apostrophes typographiques
    .replace(/\s+/g, ' ')       // Espaces multiples
    .replace(/[\x00-\x1F\x7F-\x9F]/g, '') // CaractĂšres de contrĂŽle
    .normalize('NFC')           // Normalisation Unicode
    .trim();
}
2đŸ§© Tokenisation BPE (Byte Pair Encoding)

Objectif :

Décomposer le texte en unités sémantiques optimales pour la compression.

Technique :

  • Encodeur : GPT-4 BPE (bibliothĂšque Tiktoken)
  • Vocabulaire : ~200,000 tokens
  • Principe : Les mots frĂ©quents = 1 token, les rares = plusieurs tokens

Exemples de tokenisation :

"hello" → token [15339]
" world" → token [1917] (avec l'espace)
"!" → token [0]
"hello world!" → [15339, 1917, 0]

Implémentation :

import { getEncoder } from 'tiktoken';

async function tokenizeText(normalizedText: string): Promise<number[]> {
  const enc = await getEncoder('gpt-4');
  return enc.encode(normalizedText);
}
3đŸ—œïž Compression Huffman

Objectif :

Compresser les tokens en chaßne de bits selon leur fréquence d'apparition.

Principe de Huffman :

  • Tokens frĂ©quents → codes courts (ex: "10")
  • Tokens rares → codes longs (ex: "11001010")
  • Arbre binaire optimisĂ© sur corpus français/anglais
  • Gain moyen : 30-50% de rĂ©duction

Exemple :

Tokens : [15339, 1917, 0]
Huffman : "110100101..." (séquence de bits)

Table de correspondance :

La table complĂšte des codes Huffman est tĂ©lĂ©chargeable ci-dessous. Elle contient les entrĂ©es au format JSON : token_id → code_binaire

Gestion des tokens inconnus :

Si un token n'existe pas dans la table Huffman, il est automatiquement remplacé par un token de fallback pour éviter les erreurs.

4🌀 ÉTAPE MYSTÈRE

🔒 Information classifiĂ©e :

Cette étape transforme la chaßne de bits Huffman avec un masque neural cryptographique. La clé secrÚte nécessaire est cachée dans la bande dessinée et permet de décoder le neuralais par XOR réversible.

đŸ•”ïž Indices pour les dĂ©tectives :

  • Le masque utilise un XOR cryptographique avec clĂ© secrĂšte de 256 bits
  • La clĂ© est dĂ©rivĂ©e via SHA-256 et identique pour toutes les versions

Signature technique :

// Masque neural cryptographique
const maskedBits = applyNeuralMask(huffmanBits, heloVersion);
// XOR avec clé SHA-256 dérivée de NEURAL_KEY
// Incassable sans la clé de la BD !
5🔄 Transformation Conway (HELO4+ uniquement)

Objectif :

Différencier les neuralais des différentes versions d'HELO (HELO3, HELO4) par une transformation supplémentaire.

Principe :

  • HELO3 : Neuralais initial - pas de transformation (Ă©tape ignorĂ©e)
  • HELO4 : Transformation basĂ©e sur sĂ©quence de Conway avec une clĂ©
  • ClĂ© : HELO3 encodĂ© en neuralais
  • MĂ©thode : Permutation Conway des bits

Séquence de Conway (Look-and-Say binaire) :

Principe : Décrire une séquence binaire ("deux 1, trois 0, un 1")

[1,1,0,0,0,1] → "2×1, 3×0, 1×1" → [010,1,011,0,001,1]

Cette séquence génÚre une permutation pour réorganiser les bits.

Réversibilité :

La transformation est une permutation bijective, donc parfaitement réversible. Connaßtre la clé permet de décoder.

6🎹 Mapping Unicode (512 Glyphes)

Objectif :

Convertir la chaßne de bits finale en caractÚres Unicode visuellement intéressants.

Méthode :

  • DĂ©coupage : Groupes de 9 bits (2^9 = 512 possibilitĂ©s)
  • Conversion : Chaque groupe → indice 0 Ă  511
  • Mapping : Indice → caractĂšre Unicode unique
  • Alphabet : Runes, symboles mathĂ©matiques, flĂšches, scripts exotiques

Exemple :

Bits : "00101101011101101110..."
Groupes : ["0010110101", "1101101110", ...]
Indices : [181, 878, ...]
Glyphes : "ធð..."

Catégories de caractÚres :

Runes : ᚠᚥᚹᚣ ᚄᚊᚧ (~150)
MathĂ©matiques : ∀∂∃∄∅∆∇∈ (~200)
Grec/Cyrillique : αÎČγΎΔζηΞÎčÎș (~180)
Flùches : ←↑→↓↔↕↗ (~120)
Techniques : ⌀⌁⌂⌃⌄⌅⌆⌇ (~150)
Scripts exotiques : ᜀᜁᜂᜃកខគឃ (~224)

Table complĂšte :

La correspondance exacte indice → bits → caractĂšre est tĂ©lĂ©chargeable ci-dessous au format JSON avec correspondance explicite.

Exemples de correspondances :
Index9 bitsGlyphe
0000000000ᚠ
42000101010ᛊ
255011111111ᡍ
511111111111⟔
... et 508 autres correspondances
Fichiers de Référence
Téléchargez les tables de correspondance nécessaires pour implémenter le pipeline
Guide d'Implémentation

1. Installation des dépendances :

npm install tiktoken
# ou
pnpm install tiktoken

2. Structure du code :

// Étapes rĂ©vĂ©lĂ©es
const normalized = robustNormalization(inputText);
const tokens = await tokenizeWithBPE(normalized);
const huffmanBits = huffmanEncode(tokens);

// ÉTAPE SECRÈTE - À DÉCOUVRIR
const maskedBits = applySecretMask(huffmanBits);

// Conway (si version 4+)
const finalBits = heloVersion > 3 
  ? applyConwayTransform(maskedBits, heloVersion)
  : maskedBits;

// Glyphes finaux
const neuralais = bitsToGlyphs(finalBits);

Cette notice révÚle tout sauf l'étape secrÚte.
Bonne chance pour dĂ©couvrir cette Ă©tape dans la bande dessinĂ©e ! đŸ•”ïžâ€â™€ïž